欢迎来到2003班动漫与游戏制作专业的线上展示空间!本专业旨在培养兼具艺术创造力与技术实现能力的复合型数字内容创作者。我们的课程体系紧密围绕动漫制作、游戏开发及相关的网站设计技能展开,为学生铺就通往创意产业的坚实道路。以下是专业核心课程的学习内容概览:
一、 动漫制作方向核心课程
1. 美术基础:涵盖素描、色彩、速写、构图,夯实造型与审美根基。
2. 动画原理与运动规律:学习经典动画十二法则,掌握角色与物体的动态表现。
3. 数字绘画与角色设计:运用数位板与软件(如Photoshop, SAI)进行原画、人物、场景设计。
4. 二维动画制作:学习Animate、TVPaint等软件,完成逐帧动画、元件动画创作。
5. 三维建模与动画:使用Maya、3ds Max或Blender进行角色、场景建模,材质贴图及骨骼绑定动画。
6. 故事板与分镜设计:将剧本转化为可视化的镜头语言,规划叙事节奏。
二、 游戏制作方向核心课程
1. 游戏策划基础:学习游戏类型、系统设计、关卡设计与文档撰写。
2. 游戏美术设计:涵盖游戏UI/UX、图标、角色与场景的原画及三维美术制作。
3. 游戏引擎应用:重点学习Unity或Unreal Engine引擎,实现场景搭建、交互逻辑与特效。
4. 程序设计与脚本语言:掌握C#(Unity)或C++/蓝图(Unreal)等,编写游戏功能代码。
5. 游戏特效与音频:制作粒子、光影等视觉特效,并了解游戏音效与配乐的基础知识。
三、 网站设计与数字展示课程
作为专业能力的重要延伸,我们特别融入网站设计技能,使学生能够自主搭建作品集网站或项目展示页面,这也是本次线上展示的技术基础:
- 网页设计基础:学习视觉设计原则、布局、配色与字体在网页中的应用。
- 前端开发技术:掌握HTML5、CSS3与JavaScript基础,实现响应式网页布局与简单交互。
- UI/UX设计理念:理解用户体验流程,设计直观友好的界面。
- 作品集网站构建:综合运用设计工具(如Figma, Adobe XD)与开发技能,创建个人或项目的专业展示网站。
四、 综合实践与项目展示
所有课程最终导向项目实践。2003班的同学们通过团队协作,完成从动漫短片、独立游戏Demo到个人作品集网站的全流程制作。本展示网站本身即是学习成果的体现,网站的设计、前端代码与部署均由同学们合作完成,其中集成了大家的动漫作品集、游戏试玩原型及创作过程日志。
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动漫、游戏与网站设计,三者并非孤立,而是数字创意生态中紧密相连的环节。我们的课程体系强调“艺术驱动技术,技术实现创意”,鼓励跨界融合与创新表达。通过系统的学习,2003班的同学们正逐步成长为能够适应未来行业需求的数字创客。
欢迎浏览网站内的各个板块,深入了解我们的作品与学习历程!